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Human Expenditure Program
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Human Expenditure Program
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記憶と感情を持つデジタル生命 Harvey を導く。食べさせ、撫で、ミニゲームで遊びながら、あなたの選択がブラウザ上で 2 つの結末へと彼の運命を変えていく。
Human Expenditure Program
記憶、感情、そしてニーズを備えた有感プログラム Harvey Harvington の責任を引き受ける。食事と気分のバーを管理し、どうケアするかを選ぶ:食べさせる、撫でる、休ませる、ミニゲームで気を紛らわせる。穏やかな日課に見えて、あらゆる行為が物語を「内省」か「後退」へと少しずつ押し動かす。
コアループ
- ニーズを維持:食事、気分、エネルギー
- 冷蔵庫を開き、おやつや食事を購入
- 短いミニゲームでステータスを安定
- 慈悲と回避のあいだで天秤にかける
注目点
- あなたの振る舞いが形作る 2 つのエンディング
- 道徳的圧力を覆い隠すパステルの静けさ
- 新キャラクター Eun‑mi が温もりと疑念をもたらす
ブラウザで無料プレイして決めよう:
過去を癒すか、それとも隠すか?
- スタート:ブラウザ起動、ダウンロード不要。
- ステータス:食事/気分バーを監視、休息でエネルギー回復。
- ケア:食べさせ、撫で、対話して Harvey を安定させる。
- ミニゲーム:短いチャレンジでステータス維持、緊張のペース配分。
- 選択:慰めるか、対峙するか、無視するか—各道が物語を変える。
- エンディング:一貫性、共感、決意が映し出される 2 つの結末。

Human Expenditure Program
4.1
Harvey Harvington を知る
記憶と感情を持つデジタル生命 Harvey を導く。食べさせ、撫で、ミニゲームで遊びながら、あなたの選択がブラウザ上で 2 つの結末へと彼の運命を変えていく。